DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS-Struktur wird verwendet, um Details eines physischen Adapters zu melden.
Syntax
typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
WORD NumExecutionNodes;
WORD PagingNodeIndex;
HANDLE DxgkPhysicalAdapterHandle;
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
UINT VPRPagingNode;
UINT VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;
Member
NumExecutionNodes
Die Anzahl der Ausführungsknoten im physischen Adapter.
PagingNodeIndex
Index des Pagingknotens für den physischen Adapter.
DxgkPhysicalAdapterHandle
Handle, das als DXGKRNL_INTERFACE::D eviceHandle in DxgkDdiStartDevice an den Kernelmodustreiber übergeben wird.
Flags
Wert | Bedeutung |
---|---|
Flags.IoMmuSupported TRUE | Der Adapter unterstützt IoMmu. |
Flags.GpuMmuSupported TRUE | Der Adapter unterstützt GpuMmu. |
Flags.MovePagingSupported TRUE | Der Adapter unterstützt das Verschieben von Paging. |
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE | Der Adapter erfordert den Index des VPR-Pagingknotens. |
VPRPagingNode
Index des Knotens, der für das Verschieben von Paging im VPR verwendet werden soll.
VirtualCopyNodeIndex
Knoten wird als Knoten des virtuellen Kopiermoduls angegeben. Verfügbar ab Windows 10 Version 2004 (WDDM 2.7).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |