DXGK_POWER_RUNTIME_STATE-Struktur (d3dkmddi.h)
Beschreibt die Merkmale eines Leerlaufzustands (ein F-Zustand).
Syntax
typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
ULONGLONG TransitionLatency;
ULONGLONG ResidencyRequirement;
ULONG NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;
Member
TransitionLatency
Die Zeitspanne in 100 Nanosekundeneinheiten, die die Komponente benötigt, um zum F0-Zustand zurückzukehren. Dieser Wert sollte für den F0-Zustand null sein.
ResidencyRequirement
Die minimale Zeit in 100-Nanosekunden-Einheiten, die in diesem F-Zustand benötigt wird, damit es sich lohnt. Dieser Wert sollte für den F0-Zustand null sein.
NominalPower
Die Leistungsaufnahme der Komponente in diesem F-Zustand in Mikrowatteinheiten. Dieser Wert sollte für den F0-Zustand nicht 0 sein.
Hinweise
F-Zustände in Hardware müssen so definiert werden, dass ein tieferer F-Zustand (höherer F-Wert) weniger Leistung benötigt und länger dauert, um zum latenten F0-Zustand zurückzukehren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |