DXGK_POWER_RUNTIME_STATE-Struktur (d3dkmddi.h)

Beschreibt die Merkmale eines Leerlaufzustands (ein F-Zustand).

Syntax

typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
  ULONGLONG TransitionLatency;
  ULONGLONG ResidencyRequirement;
  ULONG     NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;

Member

TransitionLatency

Die Zeitspanne in 100 Nanosekundeneinheiten, die die Komponente benötigt, um zum F0-Zustand zurückzukehren. Dieser Wert sollte für den F0-Zustand null sein.

ResidencyRequirement

Die minimale Zeit in 100-Nanosekunden-Einheiten, die in diesem F-Zustand benötigt wird, damit es sich lohnt. Dieser Wert sollte für den F0-Zustand null sein.

NominalPower

Die Leistungsaufnahme der Komponente in diesem F-Zustand in Mikrowatteinheiten. Dieser Wert sollte für den F0-Zustand nicht 0 sein.

Hinweise

F-Zustände in Hardware müssen so definiert werden, dass ein tieferer F-Zustand (höherer F-Wert) weniger Leistung benötigt und länger dauert, um zum latenten F0-Zustand zurückzukehren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmddi.h