DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2-Struktur wird in DxgkDdi_ControlInterrupt2 Aufrufen verwendet, um den Zustand von Interrupts zu beschreiben.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 {
DXGK_INTERRUPT_TYPE InterruptType;
union {
DXGK_INTERRUPT_STATE InterruptState;
DXGK_CRTC_VSYNC_STATE CrtcVsyncState;
};
} DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2;
Member
InterruptType
Eine DXGK_INTERRUPT_TYPE-Enumeration , die den Typ des Interrupts angibt.
InterruptState
Eine DXGK_INTERRUPT_STATE-Enumeration , die angibt, ob Interrupts für den Treiber aktiviert sind.
CrtcVsyncState
Eine DXGK_CRTC_VSYNC_STATE-Enumeration , die angibt, ob VSYNCs aktiviert sind, wenn Interrupts auch für den Treiber aktiviert sind.
Hinweise
InterruptState und CrtcVsyncState sind Mitglieder einer Union.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |