DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2-Struktur wird in DxgkDdi_ControlInterrupt2 Aufrufen verwendet, um den Zustand von Interrupts zu beschreiben.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 {
  DXGK_INTERRUPT_TYPE InterruptType;
  union {
    DXGK_INTERRUPT_STATE  InterruptState;
    DXGK_CRTC_VSYNC_STATE CrtcVsyncState;
  };
} DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2;

Member

InterruptType

Eine DXGK_INTERRUPT_TYPE-Enumeration , die den Typ des Interrupts angibt.

InterruptState

Eine DXGK_INTERRUPT_STATE-Enumeration , die angibt, ob Interrupts für den Treiber aktiviert sind.

CrtcVsyncState

Eine DXGK_CRTC_VSYNC_STATE-Enumeration , die angibt, ob VSYNCs aktiviert sind, wenn Interrupts auch für den Treiber aktiviert sind.

Hinweise

InterruptState und CrtcVsyncState sind Mitglieder einer Union.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Kopfzeile d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

DXGK_INTERRUPT_STATE

DXGK_INTERRUPT_TYPE

DXGKARG_CONTROLINTERRUPT3

DxgkDdi_ControlInterrupt2

DxgkDdi_ControlInterrupt3