DXGKARG_FLIPOVERLAY-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_FLIPOVERLAY-Struktur beschreibt eine neue Zuordnung, die für die Überlagerung angezeigt werden soll.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
Member
[in] hSource
Ein Handle für die anzuzeigende Quellzuordnung.
[in] SrcPhysicalAddress
Die physische Adresse innerhalb des von SrcSegmentId angegebenen Segments der anzuzeigenden Zuordnung.
[in] SrcSegmentId
Der Bezeichner eines Segments, in dem die Zuordnung derzeit ausgelagert wird.
[in] pPrivateDriverData
Ein Zeiger auf einen Block privater Daten, der vom Benutzermodusanzeigetreiber an den Anzeigeminiporttreiber übergeben wird.
[in] PrivateDriverDataSize
Die Größe des Blocks privater Daten in Bytes, auf den pPrivateDriverData verweist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |