DXGKARG_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION Struktur (d3dkmddi.h)

Enthält Informationen zum Festlegen des analogen Kopierschutzes für das Videoziel einer Grafikkarte.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION {
  [in] IN D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID                 TargetId;
  [in] D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION_TYPE    CopyProtectionType;
  [in] UINT                                              APSTriggerBits;
  [in] D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION_SUPPORT CopyProtectionSupport;
} DXGKARG_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION;

Member

[in] TargetId

Der Bezeichner des videogegenstreichen Ziels einer Grafikkarte.

[in] CopyProtectionType

Ein Wert aus der D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION_TYPE Aufzählung, der den Typ des angeforderten analogen Kopierschutzes angibt.

[in] APSTriggerBits

Ein Wert, der den Kopierschutz für ein OEM-Gerät beschreibt. Der Wert 0 gibt keinen Kopierschutz an, und die Werte 1, 2 und 3 weisen auf einen niedrigen, mittleren und hohen Kopierschutz hin. Werte größer als 3 sind nicht zulässig.

[in] CopyProtectionSupport

Eine D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION_SUPPORT-Struktur, die Flags enthält, die die angeforderte Unterstützung für den analogen Kopierschutz angeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmddi.h