DXGKARG_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION Struktur (d3dkmddi.h)
Enthält Informationen zum Festlegen des analogen Kopierschutzes für das Videoziel einer Grafikkarte.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION {
[in] IN D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId;
[in] D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION_TYPE CopyProtectionType;
[in] UINT APSTriggerBits;
[in] D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION_SUPPORT CopyProtectionSupport;
} DXGKARG_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION;
Member
[in] TargetId
Der Bezeichner des videogegenstreichen Ziels einer Grafikkarte.
[in] CopyProtectionType
Ein Wert aus der D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION_TYPE Aufzählung, der den Typ des angeforderten analogen Kopierschutzes angibt.
[in] APSTriggerBits
Ein Wert, der den Kopierschutz für ein OEM-Gerät beschreibt. Der Wert 0 gibt keinen Kopierschutz an, und die Werte 1, 2 und 3 weisen auf einen niedrigen, mittleren und hohen Kopierschutz hin. Werte größer als 3 sind nicht zulässig.
[in] CopyProtectionSupport
Eine D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION_SUPPORT-Struktur, die Flags enthält, die die angeforderte Unterstützung für den analogen Kopierschutz angeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |