DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY-Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY-Struktur enthält Argumente für die DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility-Funktion .

Syntax

typedef struct _DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY {
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOLEAN                        Visible;
} DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY;

Member

VidPnSourceId

Eine ganze Zahl, die eine Videoquelle identifiziert, die auf der Grafikkarte vorhanden ist.

Visible

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der der Quelle zugeordnete Videoausgabecodec die Überprüfung der primären Oberfläche der Quelle starten oder beenden muss. Wenn Visibleauf TRUE festgelegt ist, muss der Codec mit dem Scannen beginnen.

Wenn Visibleauf FALSE festgelegt ist, muss der Codec den Scanvorgang beenden. Ein VSync-Signal sollte jedoch auch dann generiert werden, wenn ein Aufruf der DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility-FunktionVisible auf FALSE festgelegt ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility