DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU-Struktur enthält die Argumente, die von der DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU Rückruffunktion verwendet werden, um der IOMMU eine Speicherdeskriptorliste (Memory Descriptor List, MDL) zuzuordnen.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU {
[in] PMDL pMdl;
[out] HANDLE hMemoryHandle;
} DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU;
Member
[in] pMdl
Eine MDL, die mit gültigen Seiten aufgefüllt werden muss. Die MDL und die Seiten, auf die sie verweist, müssen unverändert bleiben, bis der entsprechende Unmap-Aufruf erfolgt.
[out] hMemoryHandle
Ein Dxgkrnl-Nachverfolgungshandle für die Zuordnung. Dieser Wert sollte an die entsprechende DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU-Funktion übergeben werden.
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1803 (WDDM 2.4) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |