DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS-Struktur gibt Flags für den verbundenen Monitor an.
Syntax
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
UINT Reserved : 30;
#else
UINT Reserved : 31;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
Member
Usb4DisplayPortMonitor
Der Monitor ist ein mit USB4 verbundener Monitor. Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützen von DisplayPort-Monitoren über USB4 in KMD .
DisplayMuxConnectionChange
Reserved
Reserviert; nicht verwenden.
Value
Kann verwendet werden, um auf die oben genannten Bitfelder zuzugreifen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |