DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE-Struktur (d3dkmddi.h)
DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE ist die an DxgkDdiCloseNativeFence übergebene Struktur.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE {
HANDLE hLocalNativeFence;
DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE;
Member
hLocalNativeFence
[in] Das vom Treiber zugewiesene Handle für das Fence-Objekt, das vor einem Aufruf von DxgkDdiOpenNativeFence geöffnet wurde.
Flags
[in] Eine DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS-Struktur , die Flags enthält, die angeben, wie das lokale GPU-Zaunobjekt geschlossen wird.
Reserved[32]
Ist für das System reserviert.
Hinweise
Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Fence-Objekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |