DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS gibt Flags an, die beim Leeren nativer Zaunprotokollschreibvorgänge verwendet werden sollen.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS;
Member
Reserved
Ist für das System reserviert.
Value
Eine alternative Möglichkeit, auf die Flags zuzugreifen.
Hinweise
Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen und Protokollpuffernutzung finden Sie unter Native GPU-Fence-Objekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |