DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT-Struktur enthält die Informationen, die von der DXGKCB_DESTROYPHYSICALMEMORYOBJECT Rückruffunktion verwendet werden, um den physischen Arbeitsspeicher zu zerstören.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT {
[in] HANDLE hPhysicalMemoryObject;
[in] HANDLE hAdapterMemoryObject;
} DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT;
Member
[in] hPhysicalMemoryObject
Handle mit dem physischen Speicherobjekt, das über DXGKCB_CREATEPHYSICALMEMORYOBJECT erstellt wurde, um es zu zerstören.
[in] hAdapterMemoryObject
Optionales Handle für ein Adapterspeicherobjekt, das gleichzeitig geschlossen werden soll. Dieser Handle dient zum Erstellen einer bequemen Spiegel-Zuordnung mit destroy. Wenn hAdapterMemoryObject nicht NULL ist, darf der Treiber nicht auch DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT aufrufen.
Hinweise
Wenn der Treiber versucht, ein physisches Objekt zu zerstören, für das noch eine vorhandene ADL erstellt wurde, wird der Computer beim Aufruf überprüft, da der Treiber gesperrte Seiten ausläuft.
Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU DMA Remapping .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2022 (WDDM 2.9) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |
Weitere Informationen
DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT