DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1-Struktur beschreibt die nativen Zaunfunktionen des Betriebssystems.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 {
UINT SupportOptimizedDefaultFenceType : 1;
UINT SupportIntraGpuFenceType : 1;
} DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1;
Member
SupportOptimizedDefaultFenceType
Gibt an, ob das Betriebssystem D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT unterstützt, wie unter Native GPU-Zaunobjekte beschrieben. Wenn das Betriebssystem dies auf TRUE festlegt, unterstützt das Betriebssystem die Zuordnung von nativem Zaunspeicher in VRAM. KMD sollte diese Betriebssystemobergrenze abfragen und bestimmen, ob das Betriebssystem KMD die Angabe eines lokalen Arbeitsspeichers SupportedSegmentSet während der Erstellung des Zauntyps D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT zulässt.
SupportIntraGpuFenceType
Gibt an, ob das Betriebssystem D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU unterstützt, wie unter Native GPU-Zaunobjekte beschrieben.
Hinweise
Einen Beispielcodeausschnitt und weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Fence-Objekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |