D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA Struktur (d3dkmdt.h)
Die D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA-Struktur beschreibt eine Fläche, die einer virtuellen GPU (vGPU) zugeordnet ist.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA {
UINT64 Size;
UINT Alignment;
UINT DriverSegmentId;
UINT PrivateDriverData;
} D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA;
Member
Size
Größe in Bytes der Oberfläche.
Alignment
Die Ausrichtungsanforderung der Oberfläche in Bytes.
DriverSegmentId
Der Bezeichner des Treibersegments, das die Oberfläche enthält.
PrivateDriverData
Die privaten Treiberdaten, die dem Surface zugeordnet sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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