D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE Enumeration (d3dkmthk.h)
Verwenden Sie nicht die D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE-Enumeration. es dient nur zu Testzwecken.
Der D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE Enumerationstyps enthält Werte, die das Verhalten des TDR-Prozesses (Timeout Detection and Recovery) des Betriebssystems in einem Aufruf der OpenGL D3DKMTEscape-Funktion beeinflussen.
Syntax
typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;
Konstanten
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR Simulieren sie einen TDR. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK Deaktivieren Sie DebugBreak bei Timeout. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK Aktivieren Sie DebugBreak bei Timeout. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL Deaktiviert alle Sicherheitsbedingungen (z. B. Überprüfung aufeinanderfolgende Wiederherstellungen). |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR Simulieren Sie einen Vsync-TDR. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR Simulieren sie einen GPU-TDR. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR Simulieren sie einen nur anzeigegeschützten TDR. Wird ab Windows 8 unterstützt. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR Simulieren Sie einen reinen Anzeige-VSync-TDR. Wird ab Windows 8 unterstützt. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR Simulieren sie einen Engine-TDR. Wird ab Windows 8 unterstützt. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |