D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion ruft ein keyed mutex-Objekt ab.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTAcquireKeyedMutex(
D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData [ein, aus]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX-Struktur , die das zu abrufende Mutex-Objekt mit Schlüsseln angibt.
Rückgabewert
D3DKMTAcquireKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich erworben. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTAcquireKeyedMutex konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DKMTAcquireKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |