D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion ruft ein keyed mutex-Objekt ab.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTAcquireKeyedMutex(
  D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData [ein, aus]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX-Struktur , die das zu abrufende Mutex-Objekt mit Schlüsseln angibt.

Rückgabewert

D3DKMTAcquireKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich erworben.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMTAcquireKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX