D3DKMTCheckSharedResourceAccess-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTCheckSharedResourceAccess-Funktion bestimmt, ob ein Prozess auf eine freigegebene Ressource zugreifen kann.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTCheckSharedResourceAccess(
[in] const D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS-Struktur , die Parameter angibt, um zu bestimmen, ob ein Prozess auf eine freigegebene Ressource zugreifen kann.
Rückgabewert
D3DKMTCheckSharedResourceAccess gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Prozess kann auf die freigegebene Ressource zugreifen. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DKMTCheckSharedResourceAccess wird ab dem Betriebssystem Windows 7 unterstützt. |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |