D3DKMTCreateContextVirtual-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTCreateContextVirtual-Funktion erstellt einen Gerätekontext im Kernelmodus, der die virtuelle Adressierung unterstützt.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTCreateContextVirtual(
  D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData [in]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL-Struktur , die den Kernelmodus-Gerätekontext beschreibt.

Rückgabewert

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Der Gerätekontext wurde erfolgreich erstellt.
STATUS_DEVICE_REMOVED Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateContextVirtual konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL