D3DKMTCreateDevice-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTCreateDevice-Funktion erstellt einen Kernelmodus-Gerätekontext.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTCreateDevice(
D3DKMT_CREATEDEVICE *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATEDEVICE Struktur, die den Kernelmodus-Gerätekontext beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTCreateDevice gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Gerätekontext wurde erfolgreich erstellt. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Die Grafikkarte wurde beendet. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateDevice konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |