D3DKMTDestroyOverlay-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTDestroyOverlay-Funktion zerstört ein Überlagerungsobjekt im Kernelmodus.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTDestroyOverlay(
[in] const D3DKMT_DESTROYOVERLAY *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYOVERLAY Struktur, die das Handle für die zu zerstörende Überlagerung enthält.
Rückgabewert
D3DKMTDestroyOverlay gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Überlagerungsobjekt im Kernelmodus wurde erfolgreich zerstört. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |