D3DKMTDestroySynchronizationObject-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTDestroySynchronizationObject-Funktion zerstört ein Kernelmodussynchronisierungsobjekt.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur, die das Handle auf das zu zerstörende Synchronisierungsobjekt enthält.
Rückgabewert
D3DKMTDestroySynchronizationObject gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Kernelmodus-Overlayobjekt wurde erfolgreich zerstört. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |