D3DKMTGetDeviceState-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTGetDeviceState-Funktion ruft den Zustand eines Geräts ab.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTGetDeviceState(
[in/out] D3DKMT_GETDEVICESTATE *unnamedParam1
);
Parameter
[in/out] unnamedParam1
pData [ein, aus]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETDEVICESTATE Struktur, die Parameter zum Abrufen des Zustands eines Geräts beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTGetDeviceState gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Zustand des Geräts wurde erfolgreich abgerufen. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |