D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName-Funktion (d3dkmthk.h)
Die Funktion D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName ordnet einen Gerätenamen einem Grafikkartenhandle und, wenn der Adapter mehrere Monitorausgaben enthält, einer dieser Ausgaben zu.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
[in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);
Parameter
[in, out] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME-Struktur , die die Parameter beschreibt, die zum Durchführen der Zuordnung erforderlich sind.
Rückgabewert
D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die Zuordnung wurde erfolgreich durchgeführt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt, oder das Windows Vista-Anzeigetreibermodell wurde nicht verwendet. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Hinweise
Ein Grafikkarte entspricht einem Video Karte. Eine Monitorausgabe entspricht einem Kopf in einem Video Karte. Ein System mit einer einzelnen Video-Karte enthält nur einen Adapter. Wenn die Video-Karte jedoch mehrere Köpfe unterstützt, wird die Ausgabe an mehrere Monitore unterstützt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |