D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName-Funktion (d3dkmthk.h)

Die Funktion D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName ordnet einen Gerätenamen einem Grafikkartenhandle und, wenn der Adapter mehrere Monitorausgaben enthält, einer dieser Ausgaben zu.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
  [in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);

Parameter

[in, out] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME-Struktur , die die Parameter beschreibt, die zum Durchführen der Zuordnung erforderlich sind.

Rückgabewert

D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Zuordnung wurde erfolgreich durchgeführt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt, oder das Windows Vista-Anzeigetreibermodell wurde nicht verwendet.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Hinweise

Ein Grafikkarte entspricht einem Video Karte. Eine Monitorausgabe entspricht einem Kopf in einem Video Karte. Ein System mit einer einzelnen Video-Karte enthält nur einen Adapter. Wenn die Video-Karte jedoch mehrere Köpfe unterstützt, wird die Ausgabe an mehrere Monitore unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME