D3DKMTOpenKeyedMutex2-Funktion (d3dkmthk.h)
Öffnet ein mit Schlüssel versehenes Mutex-Objekt, das private Daten enthält.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTOpenKeyedMutex2(
D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2-Struktur , die ein mit Schlüssel versehenes Mutex-Objekt beschreibt, das private Daten enthält.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich geöffnet. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOpenKeyedMutex2 konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.
Hinweise
D3DKMTOpenKeyedMutex2 verhält sich wie die D3DKMTOpenKeyedMutex-Funktion , lässt jedoch den Aufrufer private Daten angeben, die dem schlüsselierten Mutex zugeordnet werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |