D3DKMTReleaseKeyedMutex-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTReleaseKeyedMutex-Funktion gibt ein keyed mutex-Objekt frei.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTReleaseKeyedMutex(
D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData [ein, aus]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX-Struktur , die das zu freigebende Mutex-Objekt mit Schlüsseln angibt.
Rückgabewert
D3DKMTReleaseKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich freigegeben. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTReleaseKeyedMutex konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DKMTReleaseKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |