D3DKMTSetQueuedLimit-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTSetQueuedLimit-Funktion legt den Grenzwert für die Anzahl von Vorgängen des angegebenen Typs fest oder ruft sie ab, die für das angegebene Gerät in die Warteschlange gestellt werden können.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
  [in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT-Struktur , die Parameter zum Festlegen oder Abrufen des Grenzwerts von Vorgängen in die Warteschlange beschreibt.

Rückgabewert

D3DKMTSetQueuedLimit gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das Limit für Vorgänge in der Warteschlange wurde erfolgreich festgelegt oder abgerufen.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_QUEUEDLIMIT_TYPE

D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT