D3DKMTSetQueuedLimit-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTSetQueuedLimit-Funktion legt den Grenzwert für die Anzahl von Vorgängen des angegebenen Typs fest oder ruft sie ab, die für das angegebene Gerät in die Warteschlange gestellt werden können.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
[in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT-Struktur , die Parameter zum Festlegen oder Abrufen des Grenzwerts von Vorgängen in die Warteschlange beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTSetQueuedLimit gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Limit für Vorgänge in der Warteschlange wurde erfolgreich festgelegt oder abgerufen. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |