D3DKMTSignalSynchronizationObject-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTSignalSynchronizationObject-Funktion fügt ein Signal für die angegebenen Synchronisierungsobjekte im angegebenen Kontextdatenstrom ein.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur, die die Synchronisierungsobjekte und den Kontextdatenstrom beschreibt, für die die Signalisierung eingerichtet ist.

Rückgabewert

D3DKMTSignalSynchronizationObject gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Signalisierung wurde erfolgreich eingerichtet.
STATUS_DEVICE_REMOVED Die Grafikkarte wurde beendet, oder der Anzeigekontext wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT