D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE-Struktur beschreibt Parameter, die die D3DKMTConfigureSharedResource--Funktion zum Konfigurieren einer freigegebenen Ressource verwendet.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] BOOLEAN IsDwm;
[in] HANDLE hProcess;
[in] BOOLEAN AllowAccess;
} D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE;
Angehörige
[in] hDevice
Ein Handle für das Gerät, dem die Ressource zugeordnet ist.
[in] hResource
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für die freigegebene Ressource darstellt, die konfiguriert werden soll.
[in] IsDwm
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der aktuelle Prozess der Desktop Windows Manager (DWM) ist. TRUE- gibt DWM an; FALSE- gibt an, dass der aktuelle Prozess nicht DWM ist und vom hProcess-Element angegeben wird.
[in] hProcess
Ein Handle für den Prozess für die Nicht-DWM-Situation.
[in] AllowAccess
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die D3DKMTConfigureSharedResource--Funktion den Zugriff auf die Ressource ermöglichen soll. TRUE gibt an, dass der Zugriff zugelassen wird; FALSE- gibt an, dass der Zugriff nicht zulässig ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |