D3DKMT_CREATE_OUTPUTDUPL Struktur (d3dkmthk.h)

Ist für das System reserviert. Verwenden Sie nicht in Ihrem Treiber.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CREATE_OUTPUTDUPL {
        D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  UINT                           KeyedMutexCount;
  [out] UINT                           RequiredKeyedMutexCount;
        D3DKMT_OUTPUTDUPL_KEYEDMUTEX   KeyedMutexs[OUTPUTDUPL_CREATE_MAX_KEYEDMUTXES];
        D3DKMT_OUTPUTDUPLCREATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATE_OUTPUTDUPL;

Member

hAdapter

Ein Handle für den Grafikkarten.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), für die der Anzeigemodus gilt.

[in] KeyedMutexCount

Die Anzahl der keyed Mutexs. Wenn null, dann die Voraberstellungsüberprüfung.

[out] RequiredKeyedMutexCount

Die Anzahl der erforderlichen Mutex-Schlüssel.

KeyedMutexs[OUTPUTDUPL_CREATE_MAX_KEYEDMUTXES]

Zeiger auf ein Array von Mutex-Schlüsseln.

Flags

Zum Erstellen der Struktur erforderliche Flags.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h