D3DKMT_CREATE_OUTPUTDUPL Struktur (d3dkmthk.h)
Ist für das System reserviert. Verwenden Sie nicht in Ihrem Treiber.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CREATE_OUTPUTDUPL {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT KeyedMutexCount;
[out] UINT RequiredKeyedMutexCount;
D3DKMT_OUTPUTDUPL_KEYEDMUTEX KeyedMutexs[OUTPUTDUPL_CREATE_MAX_KEYEDMUTXES];
D3DKMT_OUTPUTDUPLCREATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATE_OUTPUTDUPL;
Member
hAdapter
Ein Handle für den Grafikkarten.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), für die der Anzeigemodus gilt.
[in] KeyedMutexCount
Die Anzahl der keyed Mutexs. Wenn null, dann die Voraberstellungsüberprüfung.
[out] RequiredKeyedMutexCount
Die Anzahl der erforderlichen Mutex-Schlüssel.
KeyedMutexs[OUTPUTDUPL_CREATE_MAX_KEYEDMUTXES]
Zeiger auf ein Array von Mutex-Schlüsseln.
Flags
Zum Erstellen der Struktur erforderliche Flags.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |