D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um das Ausgabeduplikat zu zerstören.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOL bDestroyAllContexts;
} D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL;
Member
hAdapter
Ein Handle für den Adapter.
VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.
bDestroyAllContexts
Gibt an, ob alle Kontexte zerstört werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |