D3DKMT_DESTROYCONTEXT-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DESTROYCONTEXT-Struktur enthält ein Handle für einen zu veröffentlichenden Kernelmodus-Gerätekontext.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;
Member
[in] hContext
Ein Handle für den Gerätekontext, den das Microsoft DirectX-Grafikkernsubsystem (Dxgkrnl.sys) bereitgestellt hat und das vom Aufruf der D3DKMTCreateContext-Funktion zurückgegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |