D3DKMT_DESTROYCONTEXT-Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_DESTROYCONTEXT-Struktur enthält ein Handle für einen zu veröffentlichenden Kernelmodus-Gerätekontext.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;

Member

[in] hContext

Ein Handle für den Gerätekontext, den das Microsoft DirectX-Grafikkernsubsystem (Dxgkrnl.sys) bereitgestellt hat und das vom Aufruf der D3DKMTCreateContext-Funktion zurückgegeben wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTCreateContext

D3DKMTDestroyContext