D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY-Struktur beschreibt Parameter zum Freigeben des Anzeigekontexts.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
  [in] HDC    hDc;
  [in] HANDLE hBitmap;
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;

Angehörige

[in] hDc

Ein Handle für den Anzeigekontext.

[in] hBitmap

Ein Handle zu einer Bitmap, die mit dem Anzeigekontext verknüpft ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTDestroyDCFromMemory