D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY-Struktur beschreibt Parameter zum Freigeben des Anzeigekontexts.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
[in] HDC hDc;
[in] HANDLE hBitmap;
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;
Angehörige
[in] hDc
Ein Handle für den Anzeigekontext.
[in] hBitmap
Ein Handle zu einer Bitmap, die mit dem Anzeigekontext verknüpft ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |