D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE-Struktur (d3dkmthk.h)

Eine Struktur, die Informationen zum Warteschlangenstatus eines Hardwaregeräts enthält.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOLEAN                        bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;

Member

VidPnSourceId

Gibt die aktuelle Quell-ID an.

bQueuedPresentLimitReached

Gibt an, ob der aktuelle Grenzwert in der Warteschlange erreicht wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h