D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE-Struktur beschreibt Parameter zum Abrufen der vorliegenden status für ein Gerät.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] D3DKMT_PRESENT_STATS           PresentStats;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE;

Member

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle, die in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network) vorhanden ist, für die aktuelle status empfangen werden soll.

[out] PresentStats

Eine D3DKMT_PRESENT_STATS-Struktur, die status der aktuellen Vorgänge beschreibt, die für das Gerät abgerufen werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMT_GETDEVICESTATE

D3DKMT_PRESENT_STATS