D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT Struktur (d3dkmthk.h)
Gibt an, ob der Benutzermodustreiber Direct Flip-Vorgänge unterstützt, bei denen der Videospeicher nahtlos zwischen den verwalteten primären Zuordnungen einer Anwendung und den verwalteten primären Zuordnungen des Desktopfenster-Managers (DWM) umgedreht wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;
Member
Supported
Wenn TRUE, unterstützt der Treiber Direct Flip-Vorgänge. Andernfalls unterstützt der Treiber keine Direct Flip-Vorgänge.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |