D3DKMT_DMM_ESCAPE Struktur (d3dkmthk.h)
Verwenden Sie nicht die D3DKMT_DMM_ESCAPE-Struktur. es dient nur zu Testzwecken.
Die D3DKMT_DMM_ESCAPE-Struktur beschreibt, wie Sie den Anzeigemodus-Manager (DMM) in einem Aufruf der D3DKMTEscape-Funktion steuern.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DMM_ESCAPE {
D3DKMT_DMMESCAPETYPE Type;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T ProvidedBufferSize;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T MinRequiredBufferSize;
UCHAR Data[1];
} D3DKMT_DMM_ESCAPE;
Member
Type
ProvidedBufferSize
tatsächliche Größe des Data[]-Arrays in Bytes.
MinRequiredBufferSize
Erforderliche Mindestgröße des Data[]-Arrays, um angeforderte Daten zu enthalten.
Data[1]
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |