D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS-Struktur (d3dkmthk.h)
D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS wird mit FreeGpuVirtualAddress verwendet, um eine Reihe von virtuellen GPU-Adressen (Graphics Processing Unit) freizugeben, die zuvor reserviert oder zugeordnet wurden.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_SIZE_T Size;
} D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS;
Member
hAdapter
Gibt das Handle für den Adapter an.
BaseAddress
Gibt die virtuelle Basisadresse des frei zu gebenden Bereichs in Byte an. Muss an 4 KB ausgerichtet werden.
Size
Gibt die Größe des frei zu gebenden Bereichs in Bytes an. Muss an 4 KB ausgerichtet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |