D3DKMT_GETRUNTIMEDATA Struktur (d3dkmthk.h)
Wird zum Abrufen von Laufzeitdaten verwendet.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GETRUNTIMEDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in, out] VOID *pRuntimeData;
[in] UINT RuntimeDataSize;
} D3DKMT_GETRUNTIMEDATA;
Angehörige
[in] hAdapter
Ein Handle für den Grafikadapter.
[in] hGlobalShare
Ein Handle für eine globale Freigabe.
[in, pRuntimeData
Zeiger auf Laufzeitdaten.
[in] RuntimeDataSize
Die Größe der Laufzeitdaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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