D3DKMT_GETRUNTIMEDATA Struktur (d3dkmthk.h)

Wird zum Abrufen von Laufzeitdaten verwendet.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GETRUNTIMEDATA {
  [in]      D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  [in]      D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in, out] VOID          *pRuntimeData;
  [in]      UINT          RuntimeDataSize;
} D3DKMT_GETRUNTIMEDATA;

Angehörige

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikadapter.

[in] hGlobalShare

Ein Handle für eine globale Freigabe.

[in, pRuntimeData

Zeiger auf Laufzeitdaten.

[in] RuntimeDataSize

Die Größe der Laufzeitdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h