D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SUPPORT-Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um anzugeben, ob unabhängiges Flipen unterstützt wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SUPPORT;

Member

Supported

Unabhängiges Kippen wird unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h