D3DKMT_MARKDEVICEASERROR Struktur (d3dkmthk.h)
Kennzeichnet ein Gerät als Fehler.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;
Member
hDevice
Ein Handle für das Gerät.
Reason
Der Grund für den Fehler.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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