D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 Struktur (d3dkmthk.h)
Enthält Mehrplanüberlagerungsattribute.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;
Angehörige
Flags
Kennzeichnungsoptionen.
SrcRect
Gibt das Quellrechteck an.
DstRect
Gibt das Zielrechteck an.
ClipRect
Gibt alle zusätzlichen Beschneidungsausschnitte an.
Rotation
Gibt die Drehung im Uhrzeigersinn der Überlagerungsebene an.
Blend
Gibt den Blendmodus an, der für diese Überlagerungsebene und die darunter liegende Ebene gilt.
DirtyRectCount
Die Anzahl der schmutzigen Rechtecke.
pDirtyRects
Ein Zeiger auf ein Array geänderter Rechtecke.
ColorSpace
Der Farbraum der Daten.
StretchQuality
Strecken Sie Qualität.
SDRWhiteLevel
SDR(Standard dynamic range) Weißebene.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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