D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS-Struktur (d3dkmthk.h)

Mehrplane-Überlagerung nach Kompositionsflags.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT VerticalFlip : 1;
      UINT HorizontalFlip : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS;

Member

VerticalFlip

Die Überlagerungsebene sollte die Daten vertikal kippen.

HorizontalFlip

Die Überlagerungsebene sollte die Daten horizontal kippen.

Reserved

Für die interne Verwendung reserviert.

Value

Der Wert, der verwendet wird, um über die anderen Member zu arbeiten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h