D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS-Struktur (d3dkmthk.h)
Mehrplane-Überlagerung nach Kompositionsflags.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS {
union {
struct {
UINT VerticalFlip : 1;
UINT HorizontalFlip : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS;
Member
VerticalFlip
Die Überlagerungsebene sollte die Daten vertikal kippen.
HorizontalFlip
Die Überlagerungsebene sollte die Daten horizontal kippen.
Reserved
Für die interne Verwendung reserviert.
Value
Der Wert, der verwendet wird, um über die anderen Member zu arbeiten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |