D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME Struktur (d3dkmthk.h)
Definiert das duplizierte Desktopimage, das in einem Aufruf der Funktion D3DKMTOutputDuplReleaseFrame freigegeben werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;
Member
[in] hAdapter
Ein Handle vom Typ D3DKMT_HANDLE , das ein Kernelmodushandle für den Grafikkarten darstellt, der das duplizierte Desktopimage enthält.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network).
NextKeyMutexIdx
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |