D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME Struktur (d3dkmthk.h)

Definiert das duplizierte Desktopimage, das in einem Aufruf der Funktion D3DKMTOutputDuplReleaseFrame freigegeben werden soll.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
       UINT                           NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;

Member

[in] hAdapter

Ein Handle vom Typ D3DKMT_HANDLE , das ein Kernelmodushandle für den Grafikkarten darstellt, der das duplizierte Desktopimage enthält.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network).

NextKeyMutexIdx

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTOutputDuplReleaseFrame