D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um die Anzahl der physischen Adapter abzurufen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT {
UINT Count;
} D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT;
Member
Count
Die Anzahl des physischen Adapters.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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