D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES Struktur gibt indirekte Flip-Ressourcen an.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES {
  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  UINT          ResourceCount;
  D3DKMT_HANDLE *pResourceList;
} D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES;

Angehörige

hDevice

Ein Handle für das Gerät.

ResourceCount

Die Ressourcenanzahl.

pResourceList

Zeiger auf eine Ressourcenliste.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmthk.h