D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES Struktur gibt indirekte Flip-Ressourcen an.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT ResourceCount;
D3DKMT_HANDLE *pResourceList;
} D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES;
Angehörige
hDevice
Ein Handle für das Gerät.
ResourceCount
Die Ressourcenanzahl.
pResourceList
Zeiger auf eine Ressourcenliste.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmthk.h |