D3DKMT_QUERYFSEBLOCK Struktur (d3dkmthk.h)

Struktur, die zum Abfragen von FSE-Blöcken verwendet wird.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_QUERYFSEBLOCK {
  LUID                           AdapterLuid;
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DKMT_QUERYFSEBLOCKFLAGS      Flags;
} D3DKMT_QUERYFSEBLOCK;

Member

AdapterLuid

Die Adapter-LUID (lokal eindeutiger Bezeichner).

hAdapter

Ein Handle für den Grafikkarten.

VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

Flags

Flagoptionen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h