D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS Union (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um die FSE-Blockflags (vollbildlich exklusiv) festzulegen.

Syntax

typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
  struct {
    UINT Block : 1;
    UINT Reserved : 31;
  };
  UINT   Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;

Member

Block

Der FSE-Block.

Reserved

Für die interne Verwendung reserviert.

Value

Der Wert, der verwendet wird, um über die anderen Member zu arbeiten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h