D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS Union (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um die FSE-Blockflags (vollbildlich exklusiv) festzulegen.
Syntax
typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
struct {
UINT Block : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;
Member
Block
Der FSE-Block.
Reserved
Für die interne Verwendung reserviert.
Value
Der Wert, der verwendet wird, um über die anderen Member zu arbeiten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |