D3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um die Wiederherstellung des Hardwareschutzes festzulegen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  [in] BOOL          Recovered;
} D3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY;

Member

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikkarten.

[in] Recovered

Gibt an, ob der Hardwareschutz-Teardown wiederhergestellt wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h