D3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um die Wiederherstellung des Hardwareschutzes festzulegen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] BOOL Recovered;
} D3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY;
Member
[in] hAdapter
Ein Handle für den Grafikkarten.
[in] Recovered
Gibt an, ob der Hardwareschutz-Teardown wiederhergestellt wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |