D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE-Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um einen stabilen Energiezustand festzulegen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] BOOL Enabled;
} D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE;
Member
[in] hAdapter
Der Adapter, für den stabile Stromversorgung aktiviert oder deaktiviert werden soll.
[in] Enabled
Gibt an, ob eine stabile Stromversorgung ein- oder ausgeschaltet wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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