D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER2 Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um den VidPN-Quellbesitzer festzulegen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER2 {
D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1 Version1;
const D3DKMT_PTR_TYPE *pVidPnSourceNtHandles;
} D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER2;
Angehörige
Version1
Die vorherige Methode zum Festlegen des VidPN-Quellbesitzers.
pVidPnSourceNtHandles
Ein Handle für den VidPN-Quellbesitzer behandelt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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