D3DKMT_WORKINGSETFLAGS-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_WORKINGSETFLAGS-Struktur identifiziert Arbeitssatzeigenschaften des Anzeige-Miniporttreibers, den der installierbare OpenGL-Clienttreiber (ICD) durch Aufrufen der Funktion D3DKMTQueryAdapterInfo abruft .
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
UINT UseDefault : 1;
UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;
Member
UseDefault
Ein UINT-Wert, der angibt, ob der Anzeigeminiporttreiber den Standardarbeitssatz verwendet.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits eines 32-Bit-Werts (0x00000001).
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) eines 32-Bit-Werts auf Nullen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |